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......@@ -99,8 +99,8 @@ class Joueur(metaclass = ABCMeta):
ori=self.ori_possible[randint(0,4)]
else: #choix des paramètres pour déplacer, par le joueur
i = int(input('entrer la nouvelle abscisse : '))
j = int(input('entrer la nouvelle ordonnée : '))
i = int(input('entrer la nouvelle abscisse, entre 0 et 4 : '))
j = int(input('entrer la nouvelle ordonnée, entre 0 et 4 : '))
ori = input('droite? gauche? ou demi-tour? ou rien ? ')
if a in [0, 1, 2, 3, 4] and b in [0, 1, 2, 3, 4] : #on test si la pièce n'était pas déjà entré
......@@ -149,8 +149,8 @@ class Joueur(metaclass = ABCMeta):
i,j=choice([-1,5]),randint(0,5)
ori=self.ori_possible[randint(0,4)]
else:
i = int(input('entrer la nouvelle abscisse : '))
j = int(input('entrer la nouvelle ordonnée : '))
i = int(input('entrer la nouvelle abscisse, entre 0 et 4 : '))
j = int(input('entrer la nouvelle ordonnée, entre 0 et 4: '))
ori = input('droite? gauche? ou demi-tour? ou rien ? ')
if a in [0, 1, 2, 3, 4] and b in [0, 1, 2, 3, 4] : #la pièce ne doit pas encore être entrée
......@@ -206,8 +206,8 @@ class Joueur(metaclass = ABCMeta):
i,j=randint(0,5),randint(0,5)
ori=self.ori_possible[randint(0,4)]
else:
i = int(input('entrer la nouvelle abscisse : '))
j = int(input('entrer la nouvelle ordonnée : '))
i = int(input('entrer la nouvelle abscisse, entre 0 et 4 : '))
j = int(input('entrer la nouvelle ordonnée, entre 0 et 4 : '))
ori = input('droite? gauche? ou demi-tour? ou rien ? ')
if (a in [0, 1, 2, 3, 4] and b in [0, 1, 2, 3, 4]): # le pion doit être déjà entré sur le plateau
......
......@@ -69,8 +69,8 @@ class TestAnimal(unittest.TestCase):
elephant1.pousser()
elephant2.pousser()
self.assertEqual(elephant2.coords, (3, 2))
self.assertEqual(elephant1.coords, (4, 2))
self.assertEqual(elephant2.coords, [3, 2])
self.assertEqual(elephant1.coords, [4, 2])
def test_changement_orientation(self):
plateau = t.Plateau(xmax=5, ymax=5, nb_montagne=3, joueur1=Theo, joueur2=Pauline)
......
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